第一百五十二章 忧伤的味道(1 / 2)

“叮,击杀邪恶幽魂,试炼之地通关要求达成,正在统计数据”

“你此次在试炼之地的评价为精彩的斩杀。”

“你获得了基于击杀所有怪物的额外0点试炼点奖励”

“你获得了105点试炼点的基础奖励”

“本次试炼之地你共获得奖励为07点试炼点”

也许是斩杀邪恶幽魂的时间长了一点,所以没有拿到秒杀的评价,不过,幽魂墓地的难度毕竟提升了一个档次,所以获得的试炼点不仅没有降低,反而有不少的提升。

凌风打开系统界面看了一下,发现试炼点已经达到了594点,足够他购买那件商品,并且还能剩下不少。

没错,之前没有任何用处的试炼点终于有了用武之地,因为在试炼之地更新的同时,一个以试炼点为货币的试炼商店被刷了出来,而且还是永久性的那种。

这意味着凌风手中能运用的资源又多了一种,变强的途径又多了一个,毕竟,试炼商店可是可以刷出很多有趣的东西,比如那件名为战役罗盘的东西。

名称战役罗盘

品质普通

类型特殊道具

技能随机开启一个等级不高于五级的战役试炼。

描述虽然仅是品质最低的战役罗盘,但仍然是一件难得的宝物。

售价400试炼点

战役试炼,是在一些特殊的试炼之地举行的,相对于普通试炼之地而言,那些特殊的试炼之地更加的复杂,也更加的罕见。

一般来,试炼之地的大和复杂程度以及危险程度是跟等级挂钩的,等级越高的试炼之地面积就越大,也越加复杂,危险程度也更加高,还有更加的稳定。

根据资料显示,超过10级的试炼之地,相当于一个稳定的世界,即使是系统也不能再像现在对待低级的试炼之地一样,将其重置,必须付出一定的代价才行。

因为里面的生物可能就不像是副本里的怪物一样,像是一段程序那么死板,反而像是现实世界中的生物,有自己的思想,并且可以不断学习。

程序可以随便删除,也可以随便生成,但真正的生物却不行,他们是拥有灵魂的。

普通的试炼之地就是这样,其大、复杂程度、危险程度、稳定性与等级有着密切联系或者与等级有着很高的相关性。

而可以开启战役试炼的特殊试炼之地则不然,这些特殊试炼之地的复杂程度、危险程度和稳定性虽然也与其本身的等级存在一定的联系,但这种联系却具备着很强的不确定性。

比如一个等级为1的特殊试炼之地里面的普通生物可能比等级为的普通试炼之地的普通生物要强,甚至可以媲美lv普通试炼之地的bss。

当然,这种情况比较少见。

总而言之,能开启战役试炼的试炼之地绝对不能代入普通试炼之地的规律,否则,你会收获很多惊喜以及危险!

当然,特殊的试炼之地还是有一个适用性较强的规律,凌风将其称之为平衡机制。

一般来,影响试炼之地等级的因素有四个方面,那就是大、复杂程度、危险程度以及稳定性。

普通的试炼之地,其大、复杂程度、危险程度以及稳定性与等级基本上是成正比,而特殊的试炼之地则不然,它是四个方面的综合数值与等级成正比。

也就是,两个相同等级的特殊试炼之地,若是有一个的危险程度特别高,那么其它三个方面的综合数值肯定比不上另外一个危险程度较低的特殊试炼之地。

由于特殊试炼之地的特殊性,以及方便区分特殊试炼之地和普通试炼之地,系统用了另一个名字来称呼特殊试炼之地,那就是勇者试炼场。

毕竟,相对于普通试炼之地,特殊额,勇者试炼场更加的变化莫测,需要更多的勇