58 游戏更新(二合一)(1 / 4)

前阵子发了笔横财,让包辰逸深深感觉到光辉之地这款游戏其中蕴含着的机遇。

因此他准备趁年轻拼一把。

毕竟依靠上班这种渠道来实现财务自由那是大佬才能做到的事情,他自认为自己没那个本事,或者说没那个条件。

于是他就把工作给辞了,最近一直呆家里专心玩游戏。

写攻略,写公会发展策划,维护公会内整体气氛……

将游戏当工作就是要做到专业,因此这段时间他倒是很忙。

不过主要方向还是应该放在游戏角色的培养身上,于是这天一大早,他就起床登录了游戏。

然而虽说兴致勃勃,但屏幕中浮现出的画面却是游戏正在更新当中,要等到中午才能开启登录。

包辰逸对此有点意外,因为这次更新压根就没有通知。

但这也不算什么稀罕事情,毕竟游戏尚在内测当中。

反倒是这次更新的内容更让他颇为在意。

更新内容的解释显示在一处背景动画之前,背景动画中是一条黑色的庞大巨蛇纵横游荡在深海。

中那条海蛇之魔,它的存在似乎无声表现出了此次游戏更新的主题。

不过仔细看了看这次更新所应对的项目后,包辰逸发现更新内容并非完全围绕着海族而进行的。

[增加了新地图——破碎群岛]

……

[增加了玩家十级后的种族推荐信息,以及种族难度介绍]

……

[增加了十级后玩家的种族成长任务]

……

[增加了新种族——死灵]

……

[开放更多内测账号(五万)]

……

“还在内测……也没见你测出多少来……这是在挤牙膏吗?”

上面几条更新没有更多信息,包辰逸对此似懂非懂,唯独最后那条让他忍不住吐槽了一句。

但这种事情对他来说倒是个好事,或者说,不删档内测对所有内测玩家来说都是一种与后来玩家拉开距离的机会——

虽说这种距离在这款游戏里面表现的非常弱。

也没多看什么,他就将屏幕页面转到了游戏论坛上。

[反对楼上言论,我认为天使的做法完全正确]

……

[最新消息,沉没之地最后一头巨熊已经被杀死了,这里是视频]

……

[我只想说,救人不是杀人的理由,尤其是杀五十多万人]

……

[游戏更新了,好期待萌新入啊]

……

[国王的宫殿都快成绝望者的自杀圣地了,据说是因为在这死感觉不到疼……]

……

虽然游戏更新了,但不出包辰逸所料,论坛中讨论的热点仍旧是法洛斯王都沉没事件。

最近一段时间这事的热度始终没下去。

这不仅仅是因为大天使降临所造成的浩大场面很有感官冲击力,而且还因为在那史诗般的游戏cg之后,少量玩家们已然被困在了那座沉没的城市当中。

中,这种设定在之前的一些cg里就能隐约察觉到,但如此明显的表露倒还是第一次被发现。

与此同时,这种参与极具真实性,因为身处于那座城市中的玩家们,已然和城市中的nc们一样,被困在了那里无法逃出。

不论用什么办法,甚至自杀转世换地图都不行。

不过某种意义上来说,他们却也算是获得了相应的好处……

“最后一头巨熊已经被教会的猎魔人们配合击杀,这表明熊化病的源头完全被切断。也就是说,经过这些天的混乱之后,沉没之地的局面已经基本稳定了下来。”

点开其中一个帖子内的视