庇佑之地篇 第二十六章 罗格之围(1 / 4)

看着听雨发过来的技能信息,烬灭不由摇头苦笑

“这小子,是位面之子吗,做个任务居然奖励神技不说,收到一个追随者还特么是城主外孙女儿,妥妥的英雄模板啊,只是限于这小子实力不足,养不活一名英雄,所以才给她压制了实力吧!”

烬灭此时已经回到了罗格镇,经历的一整天的刷怪升级,现在他也是刚好升到级,将全身的装备几乎都换了一遍后,现在他可是壮志满满,很期待接下来的恶魔围攻。

烬灭,圣耀教皇国南方第二军团上等兵,等级

生命0,法力0

力量0,灵敏0,体魄,精神0,意志

攻击,防御0,物理免伤

暴击,致命,暴伤

一身属性已经超越了大部分级的普通玩家了,当然土豪除外,一身稀有甚至史诗的级战士,应该属性比烬灭高0左右,专精防御的坦克型玩家生命也至少有00以上。

不过烬灭并不是特别追求装备属性技能这些外物,虽然玩游戏图的就是这个,不过作为一名技术流玩家,他更多的是磨练自己在战斗中的技巧。

“呜呜呜……”恶魔吹起了进攻的号角。

“列队,射手方阵,准备放箭!”

对于喜欢打闪电战的末日军团,稳扎稳打往往都能很好的克制他们,这次也不例外,整个罗格小镇的城墙上,箭塔中站满了一阶弩手和他们的升阶兵种连弩手,还有不少法师玩家和射手玩家,而城墙下则满是壕沟,胸墙等防御工事,在更外面则是拒马,铁蒺藜,陷阱,地雷等消耗性防御物品。

末日军团并没有发动大规模的冲锋,只是派遣了密密麻麻的炮灰跳跳前来趟雷,消耗守军的物资,所以第一波攻势很轻松的就守下来了,接下来进入战场修整时间,恶魔方加紧转换阵型,准备着第二波的进攻,而人族玩家们则纷纷接取了战场第一个任务,前往前线补充防御措施。

但这些毫无防备的玩家们很快就被地狱势力的玩家们刺客杀了回来,这时大家才想起这属于野外战场,双方玩家是可以击杀对方获得荣誉点和军功的。

所以烬灭并没有前去,作为内测玩家他当然要摸清楚敌方的情况再出手,死亡并不是没有惩罚,除了会爆装备以外,还会扣除灵魂额度。

关于玩家的死亡惩罚,这里得提一下,在游戏设定中,玩家属于神的宠儿,灵魂不灭便可无限重生,但涉及到游戏后期那难以计算的升级经验,玩家死后扣除经验或者等级的传统做法被官方禁止,但设定了一个灵魂虚弱额度,死亡后扣除额度,实力越强或连续死亡次数过多,便会扣除更多的额度,直到额度归零便无法复活,强制戒除网瘾一段时间,等待灵魂强度回复过半才能再次复活。

所以除了系统强调过的“无死亡惩罚”的区域,在任何地方你都得小心翼翼,内测时发生过多起商人玩家在自己城镇内被敌方刺客击杀爆出大量装备的例子,当然能绕过重重守卫进入敌方城市也得要相当有本事才行。

烬灭看着对面现出身形捡取着装备的恶魔玩家,这些敢来己方火力线前面做破坏暗杀的对立战场任务的,要么是傻子,要么就是高手,但看到他们轻松的在前去支援的玩家进攻中成功撤退,烬灭顿时感到棘手,这还是一群很有组织的高手,估计是哪个地狱势力的公会出动了。

此刻,整个罗格镇里,只有静夜愁的凄夜公会和另外两个三流公会人数较多,但根本行成不了有效的战力,这些游戏前期便响应公会召唤的玩家会耽搁大量时间进行赶路,在等级上会拉开土著玩家很大一截。

反观对面的几十名刺客玩家,没有一个等级低于级的,高的甚至已经达到级。

“静夜,你看看你那边能召集多少高手,这场战役估计很难打