392:LPL的成绩并不理想?!(2 / 6)

「最后得出的结论是每波兵20金币,算上工资装自带的每10秒2金币的自动跳钱,就是26块。」

红米摆出结论,「假如升级成游牧民印章,每波兵的期望值金币就变成36!」

顾行心中了然,「那么Beryl的囤线游走+回推线守塔基本上每六波兵进行一次,初始工资装的期望值就是29.3,升级后会变成41。」

别小看这几块钱的提升。

当时间线拉长至10分钟时,游走的Beryl和持续赖线的辅助相比,一二级工资装经济差距就会来到66和100金币!

对于辅助来说,这已然不是个小数字。

更何况,在前期通过工资装拉开的经济差距还和任务完成的奖励直接挂钩!

率先完成工资装任务的辅助注定会在战斗力上领先对手!

数据分析师出身的火狐托着下巴面露思索之色。

「好像是真的有、东西······」他转而提出新的问题,

「原本钱币升到二级工资装的时间点是多久?」

在场众人默不作声。

段德良不假思索,「正常情况下,清完第六波炮车兵线就正好可以回家花500金币升级。」

几名VG成员向小段投来异样目光。

段德良立马意识到自己犯下了一个错误。

他就不应该开口。

在外界的普遍认知中,圣物之盾是当前工资装的主流,甚至占到绝对的统治地位,VG也几乎没有使用过上古钱币套路。

除去一盘卡尔玛,都是玩布隆塔姆之类的短手保护辅。

要知道选手就算私下训练赛和排位,大多也是使用版本强势的角色,适应战术并提升英雄熟练度。

按理来说,不应该对上古钱币的升级节点如此熟悉!

段德良此番回答,很可能暴露VG隐藏的双保排软辅体系一一因为目前只有长手软辅才会选择上古钱币路线!

不过在场没人注意。

大家精力都集中在Beryl的新套路上,无暇去思考段德良言语中的破绽。

「第六波兵线回城的话,上古钱币积攒156金币,距离完成任务还差494,剩余的由二级工资装来完成,需要12波兵线也就是整整6分钟……」

火狐推算道,他对数据比较敏感,反应相当迅速,「这不是正好能赶在峡谷先锋刷新的前后完成任务吗?」

下路第六波小兵清完,时间大概在四分半前后,加上这六分钟,正好赶在先锋降生的10分钟出头!

「如果把阵亡一次、或者因提前回城而错过小兵的变数都算上,大概也就是11分钟前后,还是能赶得上先锋团!」

现在大家打先锋,假若双方都想争夺,那势必要进行一番拉扯才能分出胜负。

消耗的时间足够让Beryl完成自己的工资装任务!

「上古钱币目前的任务奖励是给一个技能点,对于等级较低的辅助来说还是挺关键的······」红米给补充说明,「而且我看了一下,Beryl这招很离谱,在先锋团之前就有充足的经济可以做出眼石,大大提升队伍的胜算!」

10分钟前后的先锋团战里,眼石的3颗守卫能够充分保障队伍的视野。

在职业赛场上,视野的重要性毋庸置疑。

只要能占据视野优势,就是敌在明我在暗,拥有绝对的主动权!

况且10分钟的节点,双方都没有到达9等提升扫描。

眼位一旦插下去,对手就很难排掉,如鲠在喉不得不任由动向被尽收眼底!

可想而知能为团队带来多少隐性收益!

「对位的辅助要是做二级工资装,就没有多余的经济去补眼石;做眼石的话,又无法升级