第1166章 着力于细微(2 / 4)

为了加重超英事业上的筹码,当他知晓,时代华纳集团眼热隔壁索尼影业的《蜘蛛侠》三部曲以及死对头漫威所取得的市场成绩,打算找个有改编价值的角色也跟风一个三部曲开发出一条影市方面的康庄大道。

在针对《绿灯侠》的主演试镜上,他可是费了九牛二虎之力打败了亨利卡维尔最终胜出。

作为一个已经扮演过福克斯超英项目的演员,做到这件事并不容易,他不仅答应了有些过分的长约条件,而且还积极锻炼,维持了很好的体型,为的就是华纳这部野心之作——不求比肩《蜘蛛侠》三部曲,但只要成为市场热卖的三部曲项目,那他就也能凭此咖位稳稳步入一线影星。

只可惜,事与愿违。

等瑞安雷诺兹现在回过头来想想,也不禁觉得华纳的执行理念太过草率、太过于有目的性而导致拍摄没有目的性。

好吗,瑞安雷诺兹这也算是靠着亲身感悟分析出了项目最致命的地方。

是的,无论怎么看,华纳高层都太急于求成了,加上本身又不想出错,所以在角色安排和剧情结构上太平庸——

绿灯侠虽然贵为“正义联盟”初始巨头,但戏剧篇幅相对较少,地位一直在五六七位次来回盘旋,而且相对超人、蝙蝠侠,人物性格也不算多突出。那如果是凯文和莱曼来安排,想要把这个角色的单线故事讲好,肯定需要一个足够有创意的编导团队,找出区别于其他超英性格特征的发光点,完成对角色的性格、定位处理。

只可惜,这个项目从立项初始就太有目标,马丁坎贝尔和华纳领导下的dc改编团队互相之间还经常发生理念性的冲突,比如导演和dc改编人员要竖立独特的角色风格,时代华纳却一贯的对于所谓的dc漫画精神内核没有了解且不屑一顾,理所当然的为了玩具市场的销量,一心追求爆米花电影通俗易懂的好处,使得《绿灯侠》的剧情完全沦落标准的流水线作业。

怎么个“标准”法?

蜘蛛侠开局塑造正反两位主角的对立戏份,《绿灯侠》在四个编剧的相互制约之下,也是这么设计的;

看过这部电影的观众都知道,《绿灯侠》对正反两位主角设置走的也是相辅相成,然后分道扬镳的路径——

瑞安扮演的主角哈尔经历了童年时期父亲惨死眼前,但长大之后,性格依旧偏向于阳光和自我,而且面对世界保持着开放和护卫的心态,所以在绿灯戒选择他以后,经历一些好奇和怀疑自我能力之后,选择了发挥自己能力来守护自己的势力范围。

而作为反派的赫克托,从小性格封闭内向,与父亲乃至整个的人生观都处于微妙的状态——他痛恨(尤其是自己忙于事业的亲生父亲)别人对自己的无视,但是又不愿意打破自己的防备去向别人展示自己的内在实力。

这种矛盾和阴暗被邪恶魔王派瑞莱克斯留下的黄色物质所催化,爆发了前所未有的破坏力,也就是此片的反派线……

虽说a类项目为了扩宽观影门槛其实也不太需要过于追求新奇,只是华纳对矛盾人物的设置上乏善可陈也就罢了,但就连作为超级英雄题材最大卖点特效和打斗场景上,都显得过于乏味,完全缺乏足够的激烈程度。

你说他不重视吧,华纳并没有节省制作经费,可你要说他重视吧,整体上,《绿灯侠》的cg水平也不足以支撑太过于激烈的追逐与打斗场面,很多可以发挥出来的大规模对抗和大场景都显得局促和展开不够……

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这给人整体的观感,就会显得整个过程平淡而不够尽兴,角色超能力等之类的速度感和力量感也没有烘托出来,如此,也就不难怪,观众对于这部电影的感情共鸣一直处于不温不火的状态,达不到《蜘蛛侠》那种激烈和强