192、十四天铸断剑与神子联盟的雏形(上)(2 / 3)

的话,不应该开始训练吗?”

“因为这个新人实在是很有天赋,他仅仅是在了解了你们的战斗录像和听了简单讲解之后就能做到和你们训练过之后一样的事情了,没错就是在法克地带自由使用技能。所以他就不用训练了,而且你们也各自都在忙,当时也就没有发起训练,之后又因为其他的事情耽误了,直到现在。不过放心吧,很快你们就会见面的,在你们出任务之前你们至少接受24个小时急训。”

“好吧这之后再说,这是第一个问题。第二个问题,棋子小队出任务和我给英国人找到亚瑟王有什么联系?”

三十一号又叹了一口气,诸葛嗣总觉得他今天似乎是老了几十岁一样,以前所有诺查达马斯复制体都是一副傻乐天的形象,突然间转成致郁派还真有点不习惯。

“虽说在你们从不同人类变成职业者的时候身体素质就已经可以上战场当士兵了,但是之所以让你们升级到一百级才算合格,完全是由另外原因的。”

诸葛嗣好奇,“什么原因?”

“等级其实只是数字,但是你还记得每次在你击杀怪物之后都会有小光球飘到你们身体里吗?那些是真实存在的,父体称他们为它们是原初能量,而他们的专业名词是混沌之力,混沌分化成万物,小到你们的身体里最基础的分子原子夸克大到每一个宇宙,你们在吸收那些混沌之力之后,它们会储存在你们身体里,用来完善你们的身体、精神以及灵魂,可以说混沌之力其实是在强化你们,而这个强化的外在表现就是你们等级提升,属性提升。”

诸葛嗣有点蒙圈,短时间内这信息量有点大,“诶不对啊,那技能等级是怎么回事?也是混沌之力提升的?”

三十一号摇了摇头,“那个不是,那个牵扯到另外的东西。混沌之力改造的是你们的根本,而技能其实只是一种外在表现,它们不会被混沌之力改造。之所以你会在升级之后加点让技能更强,完全是我们的压制决定的。在类法克地带训练过的你应该知道,技能这个东西其实根本不是数据化的,而是根据你们自身记忆、感觉和熟练度决定的,熟能生巧就是这个道理,技能用的越熟练,它的威力就越大。之所以你们被设定成加点之后技能威力上升,完全是因为加点之后我们取消了一部分技能威力的压制,让你们体会这个技能的原貌,更好的熟练掌握它,这样日后才能在战场上熟练使用。”

“不对,那你们为什么不一开始就让我们掌握技能全部?而且为什么技能既然是熟练度决定的,熟练度却没有显现?”

“这关乎到另外两件事。第一,训练要徐徐渐进,技能的练习也是如此,每一个技能的本源都是来自某个神明的发明,这种玩意就算简化过适应了人类也不是一上来就能操纵自如的,一旦控制不好失控了轻者自残重者残一片人,所以我们只有让你们慢慢熟悉了技能才会取消限制。这也是为什么要加点的原因,人们总是使用自己熟练地技能,而这样他们也会在早期多加点在这些技能上,而到了后期,就算不熟悉技能,他们有了操控其他技能的经验也安全了很多,就算突然给他们一个不常用的技能也不会有大问题。而第二件事,熟练度的问题。”

“这是现实不是游戏,熟练度完全因人而异,就像玩f游戏,有些人鼠标灵敏度很高,有些人则很低,每个人都有自己的习惯,强行规定反而不利,但是弹性规定的话对于父体来说设定相应的计算机制非常麻烦,严重影响整体资源利用,于是怎么算都亏本索性就不要了,反正熟练度你们自己心里都有数的。”

三十一号解释完了,诸葛嗣抱着膀子开始自己琢么,刚才的信息他需要消化一小会,“跟我说这么多真的没问题吗?”

三十一号苦笑了一下,“当然有问题,不过说清楚总比憋着让你瞎猜强得多了,这个